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饑荒 中文版

饑荒 中文版

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游戲專區
  • 游戲類型:動作冒險
  • 游戲語言:簡體中文游戲
  • 游戲大小:86.00MB
  • 游戲制作:Klei Entertainment Inc.
  • 游戲發行:Klei Entertainment Inc.
  • 上市時間:2012-01-01 00:00:00
  • 標簽:
  • 操作系統:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新時間:2018-04-09

游戲介紹

饑荒 中文版

配置要求
操作系統Win Xp/Win 7/Win Vista
運行環境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內存2 GB
顯卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤4 GB
饑荒》是由《閃克》制作組制作的一款動作冒險游戲。故事是關于一名科學家被惡魔傳送到了異世界荒野。他必須用自己的智慧在嚴酷的野外環境中求生。差不多就是《東京叢林》加上能靈巧活動的雙手,或者《我的世界》加上消化系統。


饑荒 中文版游戲測評

游戲操作簡單,卡通風的畫面,這是KLei制作組的一貫風格。本作也繼續了這一風格,作為2D的生存類游戲,本作比《生化6》等3D大作的操作簡單了無數倍,只需要鼠標左鍵右鍵點擊即可。左鍵是移動角色、移動道具等,右鍵用來使用道具、拾取物品等,一般的新生稍加嘗試即可學會。當然也有鍵盤操作,wasd移動,空格使用手上的工具,TAB鍵調出地圖。

不過上來沒有教程,真是兩眼一抹黑啊。道具欄放滿了不知道怎么丟棄物品,肚子餓了不知道該吃什么好,完全不知道可以在火堆上烹飪食物等等。不過就是這樣一個世界還是吸引了筆者一遍又一遍的玩,一次又一次的死,可還是會默默的點下RETRY(再次嘗試)。

游戲里分白天黑夜,白天適合到處轉悠,砍樹、挖礦、打獵,不亦樂乎。在游戲界面的右上角有兩個必須關注的地方,一是時間,可看到進行到了第幾天,是白天還是晚上。另一個就是個人狀態了,有三項,饑餓、生命值和理智值(俗稱san值)。饑餓和生命值能通過吃食物恢復,不過要注意一些坑爹的食物。而理智值在吃有毒物品/使用暗夜裝備/攻擊某些怪物時會減少,然后會隨時間緩慢恢復(可以食用花瓣/蜂蜜等補充,另外裝備某些道具可以加快理智值的回復速度),當理智值過低以后會出現各種各樣的惡魔。擊敗他們可以獲得夢魘燃料來進行對于魔法物品的制作 另外如天氣,地形等對人物也有影響。如下雨時火滅的會更快,需要及時添加柴火。

本作的音效算是比較平庸的了,沒有游戲主題曲,聽不出原創的成分,但總算與游戲還是相當貼合的。總的來說就是背景略壓抑,加一些輕快的音效,還是比較有代入感的。
  本游戲經過了很多個測試版本的更新,游戲系統以及多樣性玩法上都有了很好的提升。不過這種美式漫畫風格加上2D卡通形象的設定,相信會在玩家群中比較討巧吧,畢竟這個年代這類型的游戲相當的匱乏啊。

總體來說游戲的節奏掌控相當好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大約8分鐘,可以隨時保存,還不停的會有新的道具、動物等刷新出來。其實生存資源的源源不斷滴~對于新手來說也許有些難度,不過多死幾次就能上手。

饑荒 中文版游戲特色

1、類似暗黑的死亡系統:死了之后會爆全身裝備,第二天會在記錄過的復活石處復活

2、特殊的裝扮系統:可用拾取來的物品,如花、草、樹枝等做成帽子,給角色帶上后略喜感

3、相當巨大的游戲地圖:開放的游戲世界,到后期甚至可以建造自己的基地,捕獲動物,訓練打獵大軍。據說到10天以后,游戲才是真正的開始

4、豐富的烹飪系統,各種動物的捕獲或者馴養,龐大的異世界等待著你去探索

5、每過一段時間會有獵狗主動攻擊你。數量根據你的存活時間判定

6、殺中立怪物過多會導致出現“懲罰者”,砍伐過多樹木會導致出現樹精等等。

7、對于一些中立怪物你是可以進行招募的。

8、獨特的過關方式(收集惡魔零件)

9、會不定時,不定地點的出現各種各樣的“生存者遺跡”。有的是無害的,有的是會致命的。

饑荒 中文版游戲資料

目的

首先,本游戲目前的最終目的就是活下去,活的狼狽或滋潤都沒關系,只要活的天數越長,最后的分數就越高。 并且在這個基礎上,收集散落在各地的傳送門零件,在底座進行組裝,就可以帶著你的東西進入下一個世界里,新版進入冒險模式只需要找到大門就可以進入,冒險模式一共有6關,通關后可以獲得新人物,在通關的過程中也有可能獲得人物。

游戲里有三個人物數值,生命值、飽食度和精神度(即san值),精神值降低到80時兔子會變成胡須兔,30以下時會有影怪主動攻擊。飽食度為零會掉血,只有血掉完了才會死。

愛心圖示的生命值,吃到有毒食物(如怪物肉,未烤熟的紅蘑菇),被其他生物攻擊(畫面閃紅警告),或是處于沒有生火的深夜黑暗里都會下降。

依照時間進行會緩慢的回復,也可藉由食用具備回復生命功能的食物來回血。 (請參考下面食譜)裝備具防護功能的防具可以減少被攻擊的損血量。

飽食度過低,畫面會閃紅警告,玩家人物會喊餓,圖示的胃袋也會干癟下去,如果見底就會迅速扣血。 (感謝lufer修正)

食物的來源可依靠采集(植物、蛋、蜂蜜),種植(需開發農田、撿拾種子、糞便),獵捕(殺死生物獲得生肉)。

老版中畫面最上方的燈泡則是表示科技數值,可藉由科技數值研發出幫助自己活得更滋潤的各種發明,一開始除了基本裝備外大多都是上鎖的,必須將各種物品丟入科技機器獲取科技數值來解鎖,解鎖后制作發明只需要材料,不會再損耗科技點數。

新版本則取消了科技點。

地圖

地圖基本上分作幾種地形,平原、沼澤、草原、礦區、墓區、森林。

地圖是隨機產生的,新版為幾種地形被擠到一塊大陸去,老版為分開的圓形小島,只有一條小路相連。

(人物死亡后重新進行游戲,在初始選單里會有一項New world,就是重制地圖。如果直接選play,那地圖就會和你之前玩的地圖一樣。)

鍵盤tab鍵可開啟地圖選單,可藉由地圖顏色和小圖示判定區域和資源點。

老手們可以根據想玩的類型選擇地圖。 (搭配lua地圖全開的修改查看。)

平原:一般綠色,各種物資散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備獲得,但是數量相對稀少,危險性也較小。

沼澤:深色地面,有部分被污染的池塘,并且居住著魚人。還有會隱藏的觸手,接近時觸手會露出一點,繞道走就好。蘆葦只有沼澤才有。

草原:土黃色,伴隨大量野草,還有死了就不在刷新的枆牛,偶爾可見大量兔窩。有部分的樹枝。

礦區:有大量礦石可敲,分為三種礦石:有金色條紋的礦石,純白色的礦石和較矮的鵝卵石(存于冒險模式或開局將石頭調到較多或以上)。前兩者者均出普通石頭與燧石。其中金色條紋的礦石有較大幾率出黃金,鵝卵石只出普通石頭

墓區:霧氣壟罩,散落金子。墳墓可用鏟子挖掘(會減精神度),可挖出一堆文物、藍寶石、紅寶石、護身符、齒輪,或不好打的鬼魂,鬼魂動作很慢,逃離后過段時間再來吧。文物可以找豬的國王交換金子。

森林:深色地面,有大量樹木和較多樹枝,干草則較少。

另外有幾個比較重要的地圖點,不一定出在哪個區,只有部分會顯示在小地圖上,所以分開來介紹:

蜘蛛穴:大多分布在平原、礦區、森林,分作一、二和三層,白天蜘蛛會躲在巢穴里,晚上則主動出來游蕩,在蛛穴附近過夜容易受蜘蛛攻擊。三層的蜘蛛穴有一定的幾率變成蜘蛛女王。

豬村:一般位于平原與森林,可沿著鵝卵石石板路到達。丟肉給豬王可得到金塊。丟大肉給其他村民可換得該村民兩天的跟隨,丟小肉或怪物肉只有一天(沒有上限。)跟隨的豬村民黃昏時會亂跑不會砍樹,有火源會呆在火邊。未跟隨的則黃昏就回家。

高鳥窩:可能出現在礦區或草原邊,長著一顆獨眼,高鳥窩可撿到鳥蛋,可以孵出小高鳥飼養,營養也很高,但是偷蛋或主動靠近則會被高鳥攻擊。

樹精:偽裝成一般大樹的生物,相當強但是攻擊速度慢,砍附近的樹或是砍樹精本身都會被攻擊,豬民則會主動攻擊范圍內的樹精。長時間砍樹就會召喚出樹精。在它面前種樹有一定幾率讓它平靜

牦牛:必定出現在草原,不主動攻擊其他生物,但是被攻擊了則會群起反擊,建議可將營地設在枆牛群附近,方便撿糞種植,也可幫助抵御野狗。牦牛到發情(紅屁股)時期會是狂暴的,任意單位靠近都會被攻擊,戴耗牛帽可避免其攻擊。死亡會掉大量生肉和毛發,一定幾率掉落牛角。

獵犬:隨機生成,移動速度快,攻擊力強,會主動攻擊范圍內的所有目標,出現數量最低2只,最高無上限(根據存活時間判定)。

兔窩:可能出現在平原或草原,不斷生成兔子,有窩的兔子在玩家靠近時會馬上往兔窩跑,可習性設置陷阱,從11版更新后開始兔子AI增加,只能使用陷阱捕捉。

資源

玩家身上的空格有限,堆疊的物品數量也越改越少,如何取舍身上物品就相當重要,一般還是以必要的東西為主,

不必要的物品可放置到科技發明制作出來的箱子或做出背包放在營地。背包不會消失,但不可同時攜帶或穿上鎧甲。

漿果灌木叢:可采集漿果,烤過的漿果飽食度增加,摘過漿果的灌木叢可用鏟子鏟起移植,需用糞便施肥后才會重新生長,兩次挖掘會變成樹枝。漿果摘取幾次后會枯萎,需要重新施肥。

漿果:用營火烤熟可作為料理配料,亦可作為陷阱誘餌或給豬村民換糞。

樹叢:可拆取樹枝,摘過的樹叢也可鏟起移植,會再長出樹枝。樹枝是基本工具的材料,還沒研發出黃金工具的話最好常備。

草:可采到草堆,采過的矮草坑可用鏟子鏟起。

矮草堆:已經被采過的草根,用鏟子獲取。可用來繼續種植或者用來當燃料。

燧石:地上會閃光的小石頭,制作基本工具的材料,由于初期工具經常損壞,所以剛開始能撿就撿。

石頭:只能由敲碎礦脈獲得,制作不會消失的石頭營火之必須,制作石磚也需要大量石頭。

樹:地圖上到處可見的資源,游戲里不同有七八種不同樹種名稱,依大小種類不同掉落的資源也不同。

除了木材之外,也有只掉落樹枝的沼澤針木,掉落的松果可直接種成樹苗,經過一段時間后即可長成成樹。砍被燒過的樹木可得木炭。

木材:游戲中最容易取得的資源,3條木腿即可讓石頭營火燒到最大,可制作木板。礦區和草原樹木稀少,進入探險請先準備好木材。

木炭:樹木燃燒熄滅后,會被成干癟的焦糊模樣,用斧頭擊碎會掉落木炭,可做燃料,也是制作煮鍋和晾肉架等的材料。

蘿卜:一般存于平原,烤熟后可獲得較多飽食度

花:可由蝴蝶種植,招引蜜蜂,也可直接摘取喂豬換糞,建議直接撿牛糞比較劃算。豬民會主動撿地上的花吃,附近沒花了可用抓來的蝴蝶種植。吃掉回1點血,也可以制作花圈帶上。

邪惡之花:靠近或采集會降低精神值,但可以制作魔法材料。

蜂巢:分為黃色的一般蜂巢和紅色的殺人蜂巢。紅色的殺人蜂巢靠近則會有紅色殺人蜂攻擊。一窩有四只左右的蜜蜂,攻擊蜂巢可得到蜂蜜和小蜂窩,帶著研發出來的采蜂帽可抵御蜜蜂攻擊。

蜜蜂:黃色。非主動攻擊,可用捕蟲網捕捉或用武器殺死。整只蜜蜂可用來制作蜂箱和蜜蜂地雷,殺死蜜蜂可獲得蜂刺或蜂蜜

殺人蜂:紅色。主動攻擊,靠近殺人蜂巢、襲擊兩種蜂巢和攻擊捕捉普通蜜蜂均會受到群毆。掉落物同蜜蜂、蜂刺。

蝴蝶:每叢花叢固定生成,可用網捕撈或武器攻擊,網撈可獲得整只蝴蝶,武器攻擊則得到翅膀或黃油,種植整只蝴蝶則會變成花供蜜蜂采蜜。

鳥:分作紅鳥和烏鴉,冬天則會出現雪雀,地圖隨機降落,靠近會被嚇跑,有機率可撿到農耕種子,用陷阱抓捕可獲得小肉塊、紅色羽毛、黑色羽毛、白色羽毛,不同顏色的羽毛制作出的吹箭效果也不同。

糞便:枆牛糞多,聽到有蒼蠅聲便表示附近有糞可撿,用Q或者E切換角度撿屎可避免點到攻擊,糞便可做營火燃料,也可做農耕和植物肥料,加快生長。

蜘蛛網:獵殺蜘蛛取得,打爆蜘蛛巢可獲得大量蛛網,制作蟲網、裝備、陷阱的必需品。蛛巢不更新,地圖上的蛛巢打光了記得種幾個。

蘆葦:生長在沼澤,摘取后可制作排笛和紙張,排笛可讓畫面上生物沉睡,紙張可以制作吹箭和藥膏。(將蘆葦自定義較多或大量時在別的地方也會看見。)

兔子:七版以前地圖上有些兔子是沒有窩的,可把他們趕到海邊,利用角落堵死獵殺,烤過的兔肉飽食度很高,深夜后會陷入沉睡,不會逃跑。

豬舍:天黑后豬民會進入豬舍。除了豬村,地圖上也會有落單的豬舍,宰之可獲得豬肉、豬皮,三天后又生成新豬。也可用錘子砸,會掉落木板、石磚和豬皮。可靠科技發明自建豬舍,太靠近豬民會跑開。

獵犬:晚上隨機出現的野狗會掉肉和牙,牙齒可制作狗牙背心、狗牙陷阱和吹箭等,在地上放肉可轉移野狗注意,吃過肉的獵犬會陷入沉睡,也可逃到枆牛或豬村。

紅色的地獄獵犬有機率掉落紅寶石,可制作紅寶石復活項鏈和火魔杖。藍色的冰獵犬有機率掉落藍寶石,可制作冰魔杖。紅藍寶石可合成紫寶石,是制作魔法二本(陰影操縱者)的必備材料

曼德拉草:長得有點類似蘿卜,白天拔出會死亡,黃昏及夜間拔出會跟隨和吵鬧,死亡時會尖叫,吃掉血槽和飽食度全滿,但是會昏迷一天。在烹飪時也會導致沉睡一天,回復精神值,且不會降低飽食度。

如果附近沒有蘿卜,卻突然冒出一顆蘿卜頭,趕緊拔吧,而且曼陀羅草是群居物種,一般四周都會有四到六株。

火雞:采摘漿果時有幾率出現,速度很快。會吃掉漿果叢中的漿果和地上的曼德拉草,可用漿果引誘殺死,死后可以得到2個雞腿【新版本】舊版本是雞腿和小肉(雞腿是制作火雞大餐的唯一方式)

科技

【工具】

斧頭:砍樹,可當武器。

鐵鍬:敲碎礦堆,可當武器。

草叉:鏟起地皮,可當武器。

鏟子:可挖掘墳墓,鏟起大部分植物的根部,可當武器。

槌子:可以用來拆任何建筑,能撿到部分材料,可當武器。

剃刀:可幫威爾遜刮胡子,或給睡著的枆牛剃毛,獲得毛發。

黃金斧:同斧頭,較不容易損壞。

黃金鏟:同鏟子,較不容易損壞。

黃金鍬:同鐵鍬,較不容易損壞。

【照明】

木頭營火:提供定點照明,三種照明強度,火勢弱了可以丟干草堆、木材、糞便、木炭等增強,大火容易點燃附近物品。

石頭營火:同木頭營火,較持久的照明,并且熄滅后不會消失,熄滅后添加燃料再次點燃,不容易點燃附近樹木,可擋怪,可多次使用。

火把:可攜帶的移動照明,范圍有限且耐久耗損快,可點燃物品。

南瓜燈籠:螢火蟲和南瓜制成,放置在地上等同營火照明,隨時間耗損耐久。

礦帽:占據裝備欄帽子的位置,提供照明,耐久隨時間損耗。

【生存】

背包:8格制作后自動攜入裝備,無法放入身上道具欄,可放地上不會消失。

陷阱:可捕捉陸地小型生物(兔子、青蛙、蜘蛛),每捉一次耗耐久,耐久耗盡消失。

蟲網:可捕捉昆蟲,但是昆蟲身上物品只有用獵殺方式才采的到(蜂刺、蝶翅、黃油等),但用蟲網攻擊其他東西一打就壞。

釣竿:可在魚塘里釣到魚。

鳥陷阱:可捕捉鳥類,耗耐久,放種子引誘捕獲率大增。

干草睡袋:使用之后,直接睡到第二天天亮,不用生火,不會受任何傷,但會降低飽食度。

帳篷:放置地上,度過夜晚。有次數限制,也會降低飽食度。

豬皮包:12格背包,但會降低速度。

治療藥膏:使用后可回20血

蜂蜜藥膏:使用后可回30血

保溫石頭:放在火邊即可加溫,冬天出門必備品,加熱至紅色使用時間較長。

【食物】

基礎農場:基本的農耕用地,可使用種子種植,糞便施肥加快熟成時間,作物隨機。

高級農場:同農園,兩天可熟成的農耕用地,

煮鍋:可烹調食物,烹調需一會兒,時間到再來取菜,烹調過后有一定組合讓食品補血和飽食度大增還可以增長精神值。

晾肉架:可曬干肉,制成的肉干可保存較長時間,同時飽食度,補血及加精神大增,肉干20天完全腐爛。

蜂箱:可定期收獲蜂蜜,但收取蜂蜜時仍會遭到蜜蜂的攻擊。

冰箱:儲存食物,延長保質期。

【科學】

科學機器:解鎖1級科技。

煉金引擎:解鎖2級科技。

靈子分解器:解鎖1級魔法。

陰影操縱者:解鎖2級魔法。

火藥:攻擊怪物,但自身也會受到傷害。(用火把點燃即可)

避雷針:吸引一定范圍的雷電,防止周圍植物因遭雷擊而燒毀

溫度計:顯示距到達冬天與夏天的距離

濕度計:顯示天氣。

【戰斗】

草地套裝:抵消一部分傷害。

圓木套裝:防具,耗耐久降低傷害(70%),但還是會損血。

大理石套裝:不管什么樣的攻擊,每次都只掉1點血。

豬皮足球頭盔:抵消較高的傷害。

火腿棒:可做武器,有新鮮度,22版威力59。

長矛:武器,攻擊34耗耐久。可用來合成法杖。

催眠吹箭:遠距離攻擊生物,一次性,攻擊鳥類會讓鳥沉睡,再上去補刀。

燃燒吹箭:同上,可以讓目標被點燃。

普通吹箭:攻擊100,但一次性。

蜂礦(蜜蜂炸彈):類似定時炸彈,爆炸后蜜蜂群出攻擊范圍內生物,包括玩家。

回旋鏢:遠程攻擊,記得按空格鍵接住。每次攻擊消耗耐久10點。

牙齒陷阱:用狗牙做的陷阱,攻擊力很可觀,會攻擊一切除玩家外的生物(包括切斯特狗箱與阿比蓋爾,17版已修復)有耐久度,攻擊一次后需要重置。

【結構建材】

柜子(儲物箱):9格儲物空間。

路牌:裝飾用

草墻:抵擋較少攻擊,可燃燒

木墻:抵擋部分攻擊,可燃燒

石墻:抵擋部分攻擊,約200血

銩墻:抵擋攻擊最高的墻,初始400血,最高800血

豬房:可建造類似豬村的房舍,但同樣要給肉才會跟你走。

木質地板:裝飾用

地毯地板:裝飾用

大理石地板:裝飾用

卵石地板:可增加行走速度

【精煉】

繩子:草堆制作。

木板:木頭制作。

石磚:石頭制作,不用麻煩搬磚的。

紙:蘆葦制作,用來合成蜂蜜膏藥和魔法類物品。

噩夢燃料:可由惡魔花合成,制作魔法類物品。

紫寶石:藍寶石和紅寶石合成,制作魔法類物品。

【魔法】

肉像(人偶):制作后放置在營地,玩家人物死亡時會從人偶里爬出一個新的,等同多出一條命。(制作1個會降低玩家30點生命上限,復活后可取回)

排笛:催眠畫面中所有生物。

護身符:保護你不受死亡威脅,作用和人偶一樣,需紅寶石 (可在墳墓中挖出功能一樣的寶石項鏈)。

火魔杖:火焰法杖,攻擊時讓敵人被點燃。

冰魔杖:冰法杖,攻擊讓敵人被冰凍住。

影刀:高攻擊,但會降低大量精神

影甲:高防御,同樣也會降低大量精神,損壞較快。

單人樂隊:在豬村演奏可免費時大量豬跟隨。

暗夜燈:加入噩夢燃料才會發光,靠近會降低精神

【穿著】

花環:增加較少的精神,新版不可食用。

枆牛帽:裝飾用,保暖240秒,在牛發情時可以穿上來避免攻擊。耗耐久度

采蜂帽:采蜜時受蜜蜂攻擊損1點血,耗耐久。

羽毛帽:裝飾用,增加鳥落在你身旁的幾率。可增加精神,耗耐久度

高帽:裝飾用,增加精神值回復速度2.2/+分

狗牙背心:裝飾,3.3/+分回復精神,60秒保暖

夏日背心:60秒保暖,可2.2/+分精神

寒冬背心:240秒保暖,可2.2/+分精神

冬帽:120秒的保暖,精神,耗耐久度

兔毛耳套:60秒的保暖

草帽:裝飾用,無耐久。是礦工帽和叢林帽的原料。[4]

叢林帽:不動時會躲在灌木叢里,不被野獸所注意到。

海象帽子:打死海象父親,25%幾率掉落,可6.8/+分恢復精神,直到達到上限,120秒保暖

蜘蛛帽:蜘蛛女王死后可獲得,100%掉落,戴上后降低精神,蜘蛛會跟著你,但是豬人會攻擊你。

饑荒 中文版烹飪方法

首先要能烹飪就必須先解鎖煮食器具。下面是烹飪配方,烹飪配方分為食材和調料。

食材包括:肉、水果、種植的蔬菜等大多數能食用的物品。

調料包括:花、草、其它棒狀的東西(烤肉串除外)。

食材中分佳肴和非熟食(以下所說的肉沒有說明指的是非熟食)

佳肴:指熟的食材(指用火煮熟的食材)

??食譜1

??食譜2

烹飪配方組合列表:

【黏黏糊糊的東西】

推薦: 4個木棍

蒸煮時間:未知

效果:放在地上晾干后可以作為移植植物復生的糞便替代物,但作為肥料時效果比糞便低

【燉菜】

材料:至少有一個蔬菜

蒸煮時間:未知

效果:25飽食3血5精神

【果醬羹】

推薦: 四個漿果

蒸煮時間:未知

效果:未知

【烤肉串】

材料:至少要有一個樹枝

蒸煮時間:未知

效果:未知

【火龍果派】

推薦:一火龍果3樹枝

蒸煮時間:未知

配方和效果:

1龍水果+ 3調料 (+75饑餓 40血)

【青蛙腿面包】

材料:至少1青蛙腿

蒸煮時間:4/16

效果及配方:

1青蛙腿+ 3調料 (+37.5饑餓 20血 5精神

【蝴蝶松餅】

材料:蝴蝶的翅膀+胡蘿卜

蒸煮時間:未知

效果:20血 37.5飽食 5精神

【培根煎蛋】

推薦:2個雞蛋 1個怪物肉1個小肉

蒸煮時間:4/16

效果及配方:

1雞蛋+ 3佳肴 (+75饑餓 20血 5精神)

【蜂蜜火腿】

推薦:兩個蜂蜜+一怪物肉一大肉

蒸煮時間:4/16

效果及配方:

1怪物肉+一大肉+ 2蜂蜜 (+75饑餓 +30血 5精神)

【波蘭水餃】

材料:雞蛋+蔬菜+肉

蒸煮時間:2/16

效果:40血38飽食5精神

【曼德拉草湯】

材料:曼德拉草+樹枝

蒸煮時間:7/16

效果: 100血150飽食5精神

饑荒 中文版危險生物排名

饑荒游戲中有不同的敵人和各種各樣的怪物,它們對你造成的威脅也是不一樣的,下面為你簡單介紹下饑荒危險生物的排名,也方便玩家更好地了解游戲設定。

普通蜘蛛,走位殺即可。危險性1

跳跳蜘蛛,跳的很遠,危險性2

瘋了的豬人,速度有些許提高,刷豬皮的好選擇,危險性2

魚人,有領地意識,攻擊闖入領地的生物,危險性2

獵狗,隨著生存天數的增加,會出現,引入牛群很好殺,危險性1

火狗,同上,會時不時弄出一團火,所以盡量遠離作物旁,小心悲劇,危險性3

冰狗,很好殺,危險性1

觸手,沼澤地的生物,會從地下突然鉆出來攻擊你,新手很容易死到觸手的手上,危險性3

海象父親,遠距離攻擊,很難纏,被打一下不太疼,危險性3

海象熊孩子,毫無用處,危險性0

發條主教,可以遠距離攻擊,穿上皮毛,木甲,不怎么疼,危險性2

鬼魂,挖墳時有幾率出現,或者鬼妹的妹妹,離TA遠點就沒問題啦,危險性1

發條木馬,惡魔花旁必須有這東西,很好殺,危險性1

小偷,因為太淘氣而引來的怪物,死亡有幾率掉落大格包包,危險性2

影怪,SAN值過低時出現的怪物,危險性2

蜘蛛女王,健康 1250,攻擊 80,發作期 3,攻擊范圍 5,步行速度 1.75

掉落,蜘蛛網X4;怪物肉 X4;可從三層蜘蛛巢變化而來,可以最多添加16個追隨者小boss怪物,危險性4

樹精

健康 1400,2000,2500

攻擊 35,50,62

攻擊范圍 2.1,3,3.75

步行速度 1.05,1.5,1.875

掉落: 有生命的木材X4

由于你過度砍伐樹木,激怒了樹精,他從沉睡中醒了過來

攻擊力很高,boss怪,危險性4

獨眼巨鹿

健康 2000

攻擊 50

攻擊范圍 8

步行速度 3

掉落:X8大肉 X1巨鹿眼球

他只會在冬天出現,出現的征兆就是劇烈的震動還有巨大的咆哮聲,boss級怪物,危險性4

遠古守衛

健康 2000

攻擊 100

攻擊范圍 4

步行速度12

掉落:*8大肉 *1犀牛角 一個大寶箱

它會在遠古洞穴迷宮中出現,boss級怪物,危險性4

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